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Momijicory Tlに流れてきたメカモノのエッジ 自分はblender側で面反転ベイクしたものを乗算してやってます ぶっ刺し上等なので実際に作ってaoで焼いちゃうのが楽
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忘却野 縁に辺ループを差し込む 作りたい箇所の面をすべて選択 面 面を差し込む 内側に辺ループが作られるため ポリ割り関係なく辺ループを作成できる 反転して法線で押し出せば縁取りできる 選択 選択を反転 Ctrl I 面 法線に
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槭樹 Blenderでよく来る質問 Q なんだか一部の面の色がおかしいんだが A 面が裏返ってしまっているので面 選択して Ctrl N か Ctrl F もしくは下のバーのメッシュから面を反転させてください シェーディングの裏面を非表示にチェック入れとくとわかり
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