Blender ノーマルマップ ベイク できない
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いつまでたってもうまくnormalmapが作成できないので 自分が勉強したnormalのベイクに関する情報を少しずつまとめてみたいと思います 知識を得るたびに少しずつ更新して内容を充実させたいです ここで掲載するnormalmapはmayaのマップの転 ローポリ
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フィンさんさんのツイート スカプトで傷とか凹みとかつけてベイク バンプ付きノーマルマップにして みる あくまで手順の確認のためにやったから雑 このままスジ彫りみたいなこともスカルプトでできないだろうか ボーンは可動範囲とか考えてると終わりが見えない
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